有哪些途径可以获取率土之滨建造点
文章来源:慧坤网
发布时间:2024-05-08 08:12:00
建造点是扩建城池、提升实力的关键资源,获取方式多样且需结合游戏内机制合理规划。建造点主要用于建造分城、戍城及特殊技术建筑,其获取与名望值、资源储备、同盟协作等因素密切相关。

通过提升名望值是获取建造点的基础途径。名望值达到4000时可建造第一个要塞,此后每增加500名望可额外获得建造权限。名望增长依赖主线任务推进、领地扩张及势力值提升,因此优先完成章节任务并占领高级土地是积累名望的核心策略。分城建造需6000名望及九宫格相邻土地,需提前规划领地布局。
建造要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,分城则需更高资源量。资源获取依赖屯田、扫荡土匪及同盟加成,建议优先升级农田、伐木场等设施以提高产量。资源州内密集地块更适合建造经济型分城,而战略要地则适合戍城布局。
同盟等级越高,资源加成越多,且成员可共享城垣连接技术,将独立城垣串联为御敌长城以扩展防御范围。参与同盟活动可解锁特殊建筑权限,如金虎台与遣将台需通过技术共享至分城。同盟领地内的资源点与贼兵扫荡收益更高,需优先协作开发。

戍城与特殊建筑是建造点的进阶应用。戍城仅需2×2地块即可建造,适合快速扩充军事力量,其拜将台可替代主城点将台功能。技术建筑如金虎台需占用建设值,需权衡经济与军事需求分配建造点。建设值体系取消分城数量上限后,需根据战场形势动态调整建造优先级。

合理规划建造点需综合考量发展阶段与战略目标。前期侧重资源分城积累基础,中后期转向军事戍城与防御工事。注意避免过度集中建造导致防御薄弱,或资源分散影响升级效率。通过名望增长、资源调配与同盟协作的平衡,可最大化建造点的战略价值。
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