怎样才能更好地进行火影忍者柱间pk
在火影忍者手游中用柱间打出漂亮的对战,首先得把他的技能机制摸透。柱间的核心玩法在于招架和技能衔接,平A前两段跺脚有扫地效果,适合用来骗替身,木龙之术不仅X轴长还能小幅度Y轴起手,落地瞬间还能触发格挡。二技能会根据平A段数召唤不同效果的分身,最常用的是前两段平A后的抓取分身,这个状态下如果被攻击还能触发招架反击。大招真数千手范围广伤害高,但要注意不是无敌状态,站位太高会被某些技能打到。把这些基础机制玩熟了,你就能在PK时更有底气。
柱间的木龙之术和木分身是起手的关键技能,用好了能让你在开局占据优势。木龙适合远距离摸奖,但要注意前后摇比较明显,放空了容易被反打。木分身抓取范围大,配合招架机制能打出漂亮的反手。实战中尽量保持在中场位置,这样开大时能覆盖全场。遇到对面替身别慌,可以用木龙跑路或者用分身反抓。柱间的技能虽然强,但也不是无脑放就能赢,多观察对手的替身习惯和走位规律,找到节奏再出手会更稳。
扦插之术会变成专属的明神门,抓取时间超长,配合二技能能破满级霸体。一字连柱则适合Y轴起手,看个人习惯选带。通灵建议选霸体或者熊猫,能在关键时刻保命或者反打。奥义点多了之后,柱间的技能会有强化效果,这时候可以打得激进些。记住要合理分配资源,别把通灵和秘卷一股脑全交了,留一手反制对面突进很关键。
虽然招架很强,但遇到抓取技能还是得怂,看到对面有抓取型忍者就别硬拼了。四豆前的柱间起手能力一般,容易被遛,这时候要沉住气多走位。Y轴移动是柱间的软肋,遇到会玩的对手他们会上下走位躲技能,所以你的预判得更准。替身时机也很讲究,别一被打就急着替,等对面交完关键技能再替身反打会更赚。
人机对战先熟悉连招节奏,修行之路练手感和反应,等基础扎实了再去决斗场实战。多看高手对战视频,学习他们的走位和技能释放时机。柱间是个需要耐心的忍者,别指望一上手就能乱杀,多打多练才能玩出感觉。记住每个忍者都有克制关系,遇到实在打不过的对局也别灰心,ban掉或者换阵容就好。保持好心态,享受对战乐趣才是最重要的。
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